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《C#多线程编程实战》2.8 Barrier
阅读量:5150 次
发布时间:2019-06-13

本文共 1174 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

不得不说,C#的同步线程的机制是真的多。

各式各样。几乎各种场景下都有可以使用的同步机制。

今天说的,就是比较有意思了。

等待的机制很简单,单纯的等待。 使用的方法我就等。 等待的东西或者内容则是你自己设置的。

相当好理解了。

书上这玩意迭代的作用比较大。

class Program    {        static Barrier barrier = new Barrier(1,b=>Console.WriteLine($"End of phase{b.CurrentPhaseNumber+1}"));        static void PlayMusic(string name,string message,int seconds)        {            for (int i = 2; i < 3; i++)            {                Console.WriteLine("----------------------------------------------------");                Thread.Sleep(TimeSpan.FromMilliseconds(seconds));                Console.WriteLine($"{name} finishes to {message}");                barrier.SignalAndWait();            }        }        static void Main(string[] args)        {            var t1 = new Thread(() => PlayMusic("m1", " good music", 5));            var t2 = new Thread(() => PlayMusic("m2", "bad  music", 5));            t1.Start();            t2.Start();            Console.ReadKey();        }    }

特殊的地方是 Barrier在实例化的时候向构造函数传参的时候,

第一个参数 是共有几次或者理解成有几个不同的地方或者线程来使用Barrier

第二个参数 是可以为NULL的,是一个回调函数。什么时候使用呢就是当Barrier使用了SignalAndWait方法的时候就会调用。等待内容也是这里

剩下就是看SignalAndWait方法了。

转载于:https://www.cnblogs.com/T-ARF/p/9424697.html

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